2つで打ち止めのつもりだったけどZ軸をちゃんとつかったらパースとか良くなるんじゃないの?と思ったのでやってみた
めんどくささは前2つの倍以上になった!
ついでに i は前後の移動量がでかいからめんどくせえ!!
なにより書き出しに時間かかりすぎてふいた!
とりあえずこれでだいたいの不満点は解決したから満足した
で、3Dなのをはっきりさせるとキャラが2Dなことがよくわかるよね
まぁわかりやすいようにごまかしを入れなかったり無理なアングルにしてみたんだけど
この辺を課題にしつつ今後に生かしていければいいなぁ(適当な締め)