完成品: 2008年7月アーカイブ

2つで打ち止めのつもりだったけどZ軸をちゃんとつかったらパースとか良くなるんじゃないの?と思ったのでやってみた
めんどくささは前2つの倍以上になった!
ついでに i は前後の移動量がでかいからめんどくせえ!!
なにより書き出しに時間かかりすぎてふいた!

とりあえずこれでだいたいの不満点は解決したから満足した

で、3Dなのをはっきりさせるとキャラが2Dなことがよくわかるよね
まぁわかりやすいようにごまかしを入れなかったり無理なアングルにしてみたんだけど

この辺を課題にしつつ今後に生かしていければいいなぁ(適当な締め)

ラタトスクやりつつ「くぎゅうううううううううう」とかもだえていたら隠しコマンドとか見つかっちゃったらしいので速攻L4Uに切り替えて合成してみた

背景とか自分で作ることが出来ないので部屋に合ったステージをデジカメでぱちり

「これくらいの角度かなー?」って感で1枚しか取らなかったので角度おかしいけどきにしない!

しばらくはこんな実験動画いっぱい上がるんだろうなぁと思いつつ技術より発想力を問われる時代がやってくるなぁと技術も発想力も厳しい1人としてがんばらねーとなー的

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