というわけでここ放置し続けてみる人なんかいないかもしれんけど一応カクテルパーティーDSが始まったらしいのでまた支援しておきます


今回もニコ割バナーで協力しておりまする


てことで今回のカクテルはニコ割りだけじゃなくてこっちでも参加してましたとさ、というお話
内容に関する解説はわかむらPのブログにあるんでそっちを見てもらえばいいしなんか書くことあるかな・・・

制服で最初に素材全部撮ってわかむらさんに渡したんですよ
で、制服にあった演出とかにしてくれるのかなとおもったらなんか超豪華なステージつくってるんですよ
爆発とかしちゃいます
で、カクテルにはそれを提出するわけですよ
見てると制服の違和感がひどいわけです

だから同じ素材をもう一回取っちゃいました!
てな流れで単品作は出来ております

取り直しの際にアップの口パク一部なおしたんだけど制服のまま残ってるところの千早だけはやっぱきになる。。。


ブログとか存在をすっかり忘れてたというかニコマスPとしてさっぱり活動してなかったというかまぁなんだニコ割りつくって参加しましたので宣伝しておきますよーって感じ

自分で言うのもなんだけどなんかが降りてきた奇跡の一品だとおもった

ふるふるが絶妙にあってびっくりでした

で、あまりにもあいすぎてしまったのでシンプルなまま手を入れる気が無くなった結果があれ

シンプルな感じで単品つくってネタバレとあわせて公開とかするのもいいかなーって思ったけどニコ割作成で時間取られすぎて全然余裕なかった

まぁそんなわけで、そのうち作れたらなぁリストにまた追加ってことで

更新関係終わったらニコ割のことについてでもかこうかなぁって感じで今日はこの辺で


てなわけでやっと1個目のネタバレ

正直私もうんこもれちゃうよに聞こえます
仕方ないと思うね

「まぶしすぎて」のところが伊織アップなのは偶然なので気にしないでください
コメ見てる限りだれも気にしてないのでほんとどうでも良いんですけど

ニコ割でも書いたけど当初はやよいと雪歩の予定だったけど全体のキャラバランス的に雪歩はもういらない&伊織足りないからやよいおりにしろってADが言うので伊織ちゃんの登場でした

合の手にあわせてカットイン入れるのタイミングあわせるのめんどくさすぎだった・・・でも可愛い感じになった

ぶっちゃけあんま書くことありません

メドレーこぼれ話を一つ
今回の日替わりネタバレコメントは慈風Pの「前回のコメントは文章が短くて視聴者として不満だった」というありがたいお言葉により全体的に長めになっております

その慈風P、メドレー提出第一号で星間飛行を出してきたからガクブルでしたよ・・・やべえ、なんて人さそっちゃったんだ、ピンチ過ぎる的な意味で

ま、そんな感じであと数日コメント更新続きますのでもうしばらくお付き合い下さいませ

ついに公開です!

のっけからすごいんでとりあえずみてください

まだまだ毎日更新用の素材作りが残ってるから全然終わった気がしねえ・・・

そんなわけで夏ぐらいから動いてたメドレーがやっと情報公開可能になりましたっと

今回はメンツがごっつすぎてみる人は盛り上がるだろうけど参加側だと胃が痛いのでございますよ
下手なもん作れないしさぁ

ちなみに今回の私の担当は前回より1本減の2本です

ま、そんなわけでお楽しみに!

とか思っていろいろと悩む

例のコマンドのおかげでオールスターの表現方法がどーんと増えた気がするけどすでに完成した動画につっこむには使いどころが難しい

基本的に無印アイマスの時に妥協した部分がL4Uで妥協しなくてすむようになったから簡単に直せそうな部分をなおしたいというコンセプト

とりあえず自分のためにも適当に思いつく修正予定箇所の列挙しておく

  • タイトルカットを変える?
  • 前奏のパネル回転のタイミングを上下でずらす
  • 字幕カットだった部分を字幕消しで撮り直す
  • Aメロに何とか亜美真美を入れる
  • 入れるにあたってステージを3カ所に分ける
  • わりばし人形パートの小鳥さんを撮り直して切り抜き直す&タイミングをちょい変える
  • 亜美反転で撮っていた真美を撮り直す
  • やよいと雪歩が見きれてる部分おおすぎなのをなんとかしたい
  • 反転で真美を作っていることを生かした部分をどうするか悩む
  • ダンスの構成と演出を変える気は無い

こんなもんかなー

てかんじで自己満足のために頑張ろう

2つで打ち止めのつもりだったけどZ軸をちゃんとつかったらパースとか良くなるんじゃないの?と思ったのでやってみた
めんどくささは前2つの倍以上になった!
ついでに i は前後の移動量がでかいからめんどくせえ!!
なにより書き出しに時間かかりすぎてふいた!

とりあえずこれでだいたいの不満点は解決したから満足した

で、3Dなのをはっきりさせるとキャラが2Dなことがよくわかるよね
まぁわかりやすいようにごまかしを入れなかったり無理なアングルにしてみたんだけど

この辺を課題にしつつ今後に生かしていければいいなぁ(適当な締め)

今度は時間をかけて(つっても適当なとこ多いけど)ちゃんと影とかつけてみた

立ち位置が前後するところで体の大きさのバランスがめちゃくちゃになるのがきっつい

デュオとかトリオとかは一人一人別のトラックにして立ち位置調整すべきだとおもった
Do-Daiの見下ろし視点じゃないと11人絶えず並べるのは大変だ

影が他のキャラにかかってないのが今後の課題だけどとりあえずこの自作ステージ実験シリーズは多分これで終わりです

BBコマンドは夢が広がるけどどうMADに使っていこうかさっぱりだね